彩客网竞彩足球:世界上都有哪些著名游戏公司?

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责任编辑:张小俊
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彩客网比分直播 www.6eafb.com.cn 腾讯是否算一个?好想EA是一个,还有illusion 。

用户回答1:

谢邀,今天给各位带来六个世界知名的游戏公司介绍。腾讯游戏只在中国比较火,算不上世界知名。

No.1 EA

美国电子游戏设计商电子艺界 ( ElectronicArts ) 堪称游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。近年来吞噬了大量游戏公司和优秀人才,包括原游戏界巨头 Westwood。旗下 EA Games ,EA Sports ,EA.com 三头并进,财大气粗。当年不可一世的日本游戏产业进军欧美,遭到了 EA 的猛烈阻击。对于象 CAPCOM,KONAMI 等资金匮乏的公司来说,成本预算近乎无限的 EA 是个极其可怕的对手,几乎是不可撼动的。

知名游戏品牌 : EA Sports 的《极品飞车》系列,FIFA 系列,NBA 系列等等。 EA Games 的指环王系列,中土之战系列,命令与征服系列等等。

No.2 维望迪

维望迪环球是法国最大的媒体集团,拥有好莱坞的环球电影公司股权。也许这个名字比较陌生,但是旗下的子公司却都赫赫有名:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,哪个都是业界举足轻重的角色。不过维望迪总是比较倒霉,连年经济状况不佳加上优秀人才大量流失,使得三年内超越 EA 成为游戏业第一的宏愿成了泡影。与美国 NBC 电视网业务合并后,现在也是比较惨,连辉煌一时的 SIERRA 都已经解散,幸好还有 Blizzard 这棵世界之树为其撑腰。

SIERRA 的《半条命》《反恐精英》《指环王 - 魔戒之战》《家园》等等。

Blizzard 的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。

ValveSoftware 的《半条命 2》等等。

No.3 育碧

法国 Ubisoft 娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,还曾经是世界上第二大的游戏开发商。不过近年似乎也是状态不佳,不少作品差强人意?;贡?EA 虎视眈眈,差点被咬去一大块肉。

知名游戏品牌 :《分裂细胞》系列。

No4 id Software

FPS 游戏之神,所有 FPS 游戏都可以看作是出自 id 的门下,DOOM 的横空出世勾勒了 " 死亡竞赛 " 的雏形,发展到今天,我们叫它 " 电子竞技 "。

《毁灭战士 ( Doom ) 》系列,《雷神之锤 ( Quake ) 》系列等等。

No.5 CAPCOM

日本的 CAPCOM 原先只是一个小商号,靠给其他游戏公司做后期处理混饭吃。但是自打老板迁本宪三大胆启用了一位从 KONAMI 跳槽的年轻人冈本吉起后,一切因此改变?;曰途筒辉偬崃?,只有作品才是永恒的。

《生化?;废盗?,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。

No.6 KONAMI

KONAMI 的辉煌时代早在 FC 机畅销时就已开始,大批经典 FC 游戏都出自 KONAMI。现在的 KONAMI 已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。

《胜利十一人 ( 实况足球 ) 》系列,《寂静岭》系列,大量经典 FC 游戏,代表《魂斗罗》。

游戏公司随着新陈代谢,经典的只有记忆中的游戏。而有些游戏很经典,我们却不记得创造它的公司名字叫什么。最后美图镇楼。

用户回答2:

腾讯虽然过去在国内的口碑并不好,但是我们也没必要妄自菲薄,认为国外的游戏公司就一定比国内的强得多。到2018年1月份为止,腾讯已经成为了全球市值前十的科技公司,马云的阿里巴巴都排在腾讯之后。腾讯的发家就是依靠这游戏产业未来我相信腾讯的游戏产业一定能够越做越好。

我们都知道,暴雪在游戏界口碑一直都是不错的吧,他的市值远远比不上腾讯,理论上来说只要暴雪愿意的话,腾讯完全有能力将暴雪收购。当然了,腾讯现在不会这样做,时机不成熟收购这样一个大企业对于腾讯来讲无异于自毁前程。

我希望以后大家在提起著名的游戏公司的时候不是只能想起外国的企业,到那时候我们也能自豪地说世界著名的游戏公司还有中国的腾讯!


而国外的游戏公司我在这里就不做详细的介绍了,不过有许多游戏公司都有有趣的梗,这里就给大家放出来乐一乐吧,也比较容易了解!

各大游戏公司的有趣梗

R星

KT 光荣

育碧

暴雪爸爸

卡普空 卡婊

任天堂

史克威尔艾尼克斯

维尔福软件公司

EA

2K


用户回答3:

要是世界范围的话,这就太多可说的了。主要说说游戏产业最为强盛的美国和日本吧。

首先美国

1.EA(美国艺电公司Electronic Arts)

成立于1982年,游戏质量与数量方面,都足够优秀,而且种类也是极其丰富,上到硬核的第一人称射击,下到经营模拟,都有过精良的作品产出。第一人称射击方面,有过《孤岛?;氛庵帧跋钥ㄉ笔帧庇蜗?,也有能和《使命召唤》扳手腕的《战地》系列。竞速游戏方面有《极品飞车》系列。经营模拟类有《孢子》《模拟人生》《模拟城市》等等。体育方面更是制作了多种游戏,足球、冰球、橄榄球......期中尤其突出的是曾经辉煌一时的《NBA live》系列。

2.动视(Activision)

成立于1979年,老牌电视游戏制作公司,是目前世界上最大的第三方视频游戏。(中途曾经历过破产?;┒幼钗氖恰妒姑倩健废盗?,可谓叫好又叫座位?;褂谐呦?,在欧美地区尤其受欢迎的《吉他英雄》。其他方面还有《虐杀原形》系列,《古惑狼》系列。2007年更是与维旺达游戏公司(其旗下有著名的暴雪游戏公司,有过《魔兽世界》《守望先锋》等著名的作品)完成合并,成立了动画暴雪。

3·take-two

光听名字可能陌生,但是其旗下,有大名鼎鼎的“2K Games”和其他回答者提到的“R星”,也就是“Rockstar Games”。曾有过《侠盗猎车》(也就是GTA)、《荒野大镖客》、《NBA2K》系列、《马克思佩恩》、《文明》系列等。

4.还有其他的,例如微软游戏(有过《光环》《极限竞速》《战争机器》等) 育碧(《刺客信条》等)······

然后是日本

1.CAPCOM(卡普空)

成立于1979年,同样的制作出了大批的叫好又叫座的作品,长寿的格斗游戏系列《街头霸王》,日式动作游戏的标杆《鬼泣》,翻拍成电影、常年保持良好口碑的《生化?;废盗?,凭借游戏优秀素质、甚至间接影响PSP销量的《怪物猎人》系列。

2.任天堂

始创于1889年,中途朝游戏方面发展。不止在游戏软件方面有优秀的成绩,硬件方面也有所成就,开发出了NDS、WII等优秀的游戏主机。游戏软件方面,有昌盛多年的《马里奥》系列,少有差评的《塞尔达》系列。

3.索尼游戏

这里单指索尼的游戏方面的子公司,和任天堂一样,也同时在软硬件方面有卓越的成就,软件方面有石破天惊的《神秘海域》系列,动作游戏的标杆《战神》系列,还有《美国末日》等等精良的作品,硬件方面,开发出了当今主流的家用游戏主机PlayStation系列。

4.其他例如,世嘉(SEGA),科乐美(Konami),史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)

18

用户回答4:

欧美游戏公司

用户回答5:

腾讯算不上著名游戏公司,谈不上伟大,但却是最大的游戏公司,也是现在世界上游戏业务分布全球的(算子公司的),更是拥有游戏子公司(一个比一个牛逼)最多且最厉害的,你可以理解为腾讯是老板,手下管着n多伟大级别游戏公司。能单独和腾讯抗衡的游戏公司,没几个。并且腾讯坚持线下(周边,动漫)等彻底讲游戏与人们生活连在一起

用户回答6:

看了一下已有的回答发现大家已经说了很多了,那么我就稍微提一个在国外小有名气的优质游戏公司---Super Evil Megacorp(以下简称sem)

为什么我说sem是一个优秀的游戏公司,其实世界上有很多优秀的游戏公司用他们的作品给玩家的带来乐趣,但我之所以这样说是因为sem的员工大多数分别是暴雪、EA还有拳头的前员工,拥有比较丰富的经验,受过这几家公司的很多方面的熏陶,所以当他们聚在一起时也为sem带来巨大的活力与创造力。

这也是他们为何能做出虚荣这个精美且平衡的游戏的原因(跟某农药比是比较平衡了)。

可惜虚荣在国内还是中小众游戏(这个锅巨人有份但腾讯也压的很死,毕竟国内出来的时候前有某超神后有某农药),海外的农药现在也给虚荣带来了一定?;?,所以他们的前景不容乐观,sem成为一流公司的路还有很长一段要走。

但金子总会发光的

用户回答7:

我就列举几个吧。

1.R星给我带来了太多的经典。

2.EA 没什么解释的。

3.2k凭借NBA2k系列。

4.暴雪,魔兽。

5.任天堂。你有什么疑问吗?

6.拳头。英雄联盟。

至于腾讯。我自己认为他并不是一个游戏公司,他是一个多方面的公司,他现在别叫好的游戏也就王者荣耀了。这个游戏风头过了,腾讯还那不出好游戏的话,那么腾讯可能就没有游戏市场了。

用户回答8:

来个杂烩:

欧美大佬们:动suo视qu暴pian雪qian,B社,valve,EA,育碧,微软,顽皮狗,rockstar,红桶等

骗钱日厂们:科乐美,世嘉,光荣特库摩,万代南梦宫,史克威尔艾尼克斯,任天di堂yu,索尼(不务正业系列,做你的照相机去),卡普空(冷饭王),i社等

国产腊鸡:疼训与迷你玩

其他国产:网易,巨人,欢乐亿派(已死?),蜗牛,完美世界等

用户回答9:

分为第一方、日本篇、美国篇、欧洲篇、中国篇来写。

第一方

用户回答10:

大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

世界上都有哪些著名的游戏公司?现在的人们对游戏的需求量越来越大,这么使得一些著名的有些公司不断开发与游戏玩家们心态相符的游戏。

那么世界上著名的游戏公司有哪些呢?

首先很多人会问腾讯算不算世界上著名的游戏公司呢?答:不是!其实腾讯也就只实在中国比较的火,谈不上世界上著名的游戏公司,腾讯自主推出的很多游戏在国外是没有人玩的。所以腾讯只是中国著名的游戏公司。


暴雪游戏公司完全可以算的上是世界著名的。早在2004年就推出了魔兽世界,魔兽世界在那个时候是很火的,是一款非常经典的大型多人在线角色扮演游戏?;褂幸豢畲蠹冶冉鲜熘氖赝确?,第一视角射击类游戏,因为游戏中的出现的人物背景都是比较科幻新颖也是火了一时。暴雨的游戏可以说是遍布了世界。

EA游戏公司所制作的游戏都是让人很震撼,推出的每一个游戏都是精品。EA游戏公司所推出的战地系列的游戏非常受中国玩家的喜爱。战争的真实感完全碾压同类型的游戏,玩法自由多样,最主要的就是战争的真实性。在很多国家这款游戏都是很火的。

R星游戏公司所开发的游戏主要以侠盗猎车手系列的,从最开始的系列就深受好评,直到现在所出的GTA5也是当下最火的一款大型单机游戏,这款游戏是R星公司这么多年来的史诗大作,可以看出R星公司的用心。

其实这几个公司所推出的游戏都遍布世界,像腾讯这样的游戏公司只能在国内玩一玩还可以,如果外国人玩会觉得很弱。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见

用户回答11:

为避免不必要的因为定义而带来的争议,我们把这里的游戏公司全部取实际上的游戏开发商(Developer),而不考虑负责市场分发、形象推广的发行商(Publisher),那么我为大家推荐的有以下游戏公司:CD Projekt RED、EA DICE、EA BioWare、Rockstar North、Ubisoft、Bethesda Game Studio、Rocksteady、Arkane Studio、Remedy Entertainment,这些是全平台游戏开发商,换句话说他们的游戏会登陆PlayStation、Xbox、Windows PC,而不是特定的平台,而当然还有类似于索尼圣莫妮卡、顽皮狗这样的第一方开发组,微软Xbox平台的第一方开发商我比较推送的是Playground Games,他们的《极限竞速:地平线3》是我体验过最优秀的竞速游戏,有传言称他们会接任《神鬼寓言》,另外当然还有光环系列背后的Industries 343。

#1:CD Projekt RED

首先要注意的是,《巫师》,或者说《猎魔人》系列背后的开发商、发行商都是CD Projekt RED,但这其实是开发商的名字,发行商只是叫做CD Projekt,而没有“RED”。这家波兰游戏公司可以说是全世界最值得尊重Top 10游戏开发商吧,至少在传统的全平台游戏当中。因为他们制作游戏的功力非常深厚,尤其是《巫师3:狂猎》完美的技术、完美的角色塑造、完美的游戏架构,塑造出我能想象到的最完美的江湖,或者说是中世纪社会,我想把他们排在第一。CD Projekt RED在开发最初的《巫师》的时候还是使用授权引擎,但是在2011/2012年的《巫师2:国王刺客》中已经使用自研的RED Engine,效果已经相当出色,完全不像是初出茅庐的开发商,而在《巫师3:狂猎》当中更是一骑绝尘,完全重塑故事驱动RPG类游戏的面貌,重新定义一款次世代RPG游戏应有的质感,虽然已经发售近三年,但是这依然是一款任何时候想起来都马上有玩的冲动的游戏。

#2:EA DICE

EA虽然在很多人的内心中都是俗人、暴发户的印象,但我必须告诉大家的是EA DICE的技术实力是常常被低估的,因为如果你回顾过去的《战地3》、《战地4》,尤其是《战地1》、《镜之边缘:催化剂》,其实你会发现自打EA DICE开始使用寒霜3引擎后,他们的游戏的硬件优化水平都是很高的,具体表现为画面表现力在当时处于第一梯队甚至超一流水平(比如说《战地3》、《战地1》)的同时,EA DICE对于硬件的优化同样相当到位,证据之一就是除赶上制程升级28nm的《战地3》外,使用寒霜3引擎的大作其实硬件要求都不算高,尤其是《战地1》,几乎是Xbox One、PlayStation主机平台画面最优的游戏之一,因此EA DICE的硬件实力、开发实力、对于新题材的捕捉和驾驭的能力是被低估的,虽然没有达到CD Projekt RED的高度,但他们依然是Tier 1级别的开发商。

#3:EA BioWare、Bethesda Game Studio

说完EA DICE,其实是应该继续说同属于EA旗下拥有的BioWare,但是我还是想和Bethesda Studio结合在一起说,因为他们对于讲故事的驾驭能力同样被广为称道,换句话说就是擅长制作广阔世界观、剧情跌宕起伏的RPG游戏,前者制作的包括《质量效应》,未来还有《Anthem》,而后者则包括《上古卷轴》系列和《辐射》系列,都是拥有广大世界观的作品,非常值得体验。

#4:Rockstar North

相比不会有人没有听过《侠盗猎车手》威名的玩家,但是应该少有人能够理清这款游戏的开发商、发行商和背后的母公司,分别是Rockstar North、Rockstar Games、Take-Two,其实Rockstar North的制作功力相当厉害,在这串名单当中可以说是扫地僧一般的存在,因为《侠盗猎车III》、《侠盗猎车手:罪恶都市》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车IV》、《侠盗猎车手V》,还有《荒野大镖客》系列,这串名字摆出来几乎是王炸。

#5:Ubisoft

育碧旗下的工作室非常多,《刺客信条》系列、《看门狗》系列、《孤岛惊魂》系列都是加拿大蒙特利尔的作品,当然还有魁北克、新加坡、基辅、上海的协助,《细胞分裂》之前是多伦多分部,《全境封锁》是瑞典的Massive Entertainment,《幽灵行动》是巴黎分部的作品。虽然除《刺客信条》外,育碧没有什么作品是可以名垂千史的作品,但是IP多,创新程度都很高,也是技术实力很高的开发商。

#Other:

剩下的就是比较冷门的开发商,比如Rocksteady,他们最成功的作品就是改变《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏,其实已经是非常成功的,尤其是《阿卡姆骑士》好评相当高,Arkane Studio其实相当被低估,因为《羞辱》系列都是他们的作品,相当有创新,而且《掠食》同样是被低谷的作品。Remedy Entertainment主要作品包括《心灵杀手》和《量子破碎》,水平都非常高。


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